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jueves, 19 de septiembre de 2013

Pes 2014 [Full+Medicina Fix] [Ingles+sueco] [MG]


Pro Evolution Soccer 2014 (oficialmente abreviado como PES 2014, y llamado World Soccer: Winning Eleven 2014 en Japón) es un videojuego de fútbol de la serie Pro Evolution Soccer desarrollado y publicado por Konami. El juego ha sido anunciado por Konami el 30 de mayo de 2013, con fecha de lanzamiento para el 19 de septiembre de 2013.

Novedades
El juego cambia su motor gráfico al Fox Engine construido por la empresa Kojima Productions. Se creé que este motor fue construido para la octava generación de videojuegos. El motor fue revelado por Konami el 3 de junio de 2011. El desarrollo del motor se inició después de la terminación de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, con el objetivo de ser “el mejor motor del mundo”.

Se trabajó desde hace más de cuatro años en la nueva entrega de la saga PES, el equipo de producción de PSA ha revelado todo el nuevo sistema detrás de Pro Evolution Soccer 2014. Basado en Kojima Productions Fox Engine, el juego contará con nuevos gráficos espectaculares para recrear la emoción y la variedad de un partido de fútbol de primer nivel.

PES 2014 se basa en seis elementos claves que definirán la física y las características del juego:

TrueBall Tech: Este sistema permite al usuario manejar la pelota a gusto: toques, pases y disparos. Una realidad dentro de la cancha al controlar y pasar el balón.
Motion Animation Stability System (M.A.S.S.): Este sistema mejora el combate físico entre los jugadores, luchas, peleas y aguantar el balón.
Heart: Este sistema demuestra la pasión por el fútbol. El local abuchea al visitante y se escucha el griterío local. En latinoamérica habrá bengalas y el clásico recibimiento de equipo.
PES ID: Este sistema se incorporó en el Pro Evolution Soccer 2013, permite al usuario manejar como se le antoje al jugador, además permite a ciertos jugadores tener sus movimientos reales, tanto en gambetas, como celebraciones y definiciones.
Team Play: Es un sistema de juego en equipo. Permite al usuario elegir las tácticas necesarias y manejar a todo el equipo como un DT real, además permite manejar tácticas al momento de estar jugando.
The Core: El equipo de PES siempre pensó si incorporarlo o no. Este sistema se incorporó gracias al Fox Engine, le da al juego el realismo necesario dentro y fuera de la cancha. Cambia el sistema de defensa, la ejecución de tiros libres y de penales, para que el juego sea “más real”.
Se incorporó un nuevo Modo Edición que permitirá añadir más capas en el modo edición de las equipaciones de los equipos, incluyendo camisetas, pantalones, medias y los emblemas de los capitanes, permitiendo una mayor variedad de combinaciones. Además los usuarios serán capaces de disfrutar de características importadas, permitiéndoles importar imágenes para las mangas de las camisetas, pantalones y medias, haciendo posible que se puedan recrear completamente las equipaciones reales o crear equipaciones personalizadas.

Se añadieron nuevas características en el modo Liga Máster, donde los usuarios tendrán la posibilidad ahora de dirigir a otros equipos nacionales o estar al frente de otros clubes o bien ser el mánager de una selección nacional. En Ser una Leyenda se incorporó la opción de jugar como portero.

Por otra parte, en lo que respecta a los modos de juego, se reincorporó el Modo Liga y se brindó la posibilidad de participar en partidos amistosos y torneos entre equipos de diferentes regiones. En cuanto al Modo Online, se incorporó un sistema de filtrado (con rango ABCDE) que permitirá al usuario seleccionar la fuerza del equipo contra el que quiere jugar, el apoyo de pase se dividió en 3 niveles para igualar a los competidores y se añadió un nuevo sistema anti-trampas que detecta a los jugadores que abandonen la partida de manera más eficiente.

REQUISITOS:
Minimum system requirements
Operating System: Win Xp 32, Vista, Windows 7 Graphic Card: GeForce 510, Radeon HD 5450 512MB CPU: Pentium D 820 2.8GHz, Athlon LE-1640 RAM: 1 GB HDD: 10 GB DirectX: 9.0c

Recommended system requirements
Operating System: Win Xp 32, Vista, Windows 7, Windows 8 Graphic Card: GeForce GT 440, Radeon HD 5550 1024MB CPU: Core 2 Duo E7400 2.80GHz, Athlon II X2 255 RAM: 4 GB HDD: 10 GB DirectX: 9.0c

INFORMACION
PESO: 5.02GB
IDIOMAS: INGLES - SUECO

INSTALACION
1- DESCOMPRIMIR EL .RAR (NO TIENE PASS)
2- EJECUTAR Setup.exe O Autorun.exe
3- INSTALAR (USAR EL SERIAL WR92-PN7U-Y9YV-EYC3-R2U2)
4- UNA VES QUE TERMINA LA INSTALACION TENEMOS QUE UTLIZAR EL CRACK, LO PEGAMOS EN LA CARPETA DEL JUEGO Y REEMPLAZAMOS.

5- JUGAR!!!!!


martes, 4 de junio de 2013

Konami revela las novedades de PES 2014 junto a las primeras imágenes

Konami comparte los primeros detalles de PES 2014, llamado a ser “un nuevo amanecer” para la serie futbolera, con nuevo motor gráfico que permite “el avance más importante para PES desde su creación”, añadiendo muchas nuevas características y la ambición de volver a ser el rey de los simuladores de fútbol.

Vía nota de prensa, Konami comunica que al equipo PES Production en Tokyo le tomó 4 años desarrollar este nuevo aproximamiento al deporte rey y el FOX Engine les ha permitido llegar mucho más cerca de su visión original, trabajando desde 0 todos los aspectos del juego.

PES 2014 se basa en 6 pilares fundamentales.

True Ball Tech (tecnología balón real) Todo es acerca del balón. Ahora el jugador será capaz de parar el balón o hacer un control dirigido con un solo toque del análogo, lo que se verá acompañado por un nuevo sistema de físicas baricentricas que afectarán dicho control dependiendo del movimiento y peso del jugador, su posición (controlable por nosotros) y de la altura y velocidad del pase.

También se ampliará las posibilidades de conducción a ambos pies, control en 360° y sutiles movimientos que permitirán a los jugadores dedicados tener un control mucho mayor del balón.

Motion Animation Stability System (M.A.S.S. - Sistema de estabilización de animaciones en movimiento) La lucha por el balón se volverá más física y realista en PES 2014. Siguiendo los pasos de FIFA, PES Production incorpora un sistema de colisiones en tiempo real, que deja de lado las animaciones pre-establecidas para actuar en virtud de la fuerza y dirección del contacto y del tamaño de los jugadores.

Las nuevas físicas del balón ayudarán a que las pelotas divididas sean más realistas, favoreciendo a uno u otro jugador en virtud de su efecto y dirección o reaccionando de manera realista frente a una trancada.

Heart (Corazón) Quizás de las cosas más interesantes del nuevo juego de Konami, el jugador número 12 estará más presente que nunca en PES 2014, haciendo que los equipos de visita se sientan intimidados con la afición local. Cada jugador tiene atributos mentales diferentes que reaccionarán de diferentes maneras a la presión del público local, disminuyendo su rendimiento. De la misma manera, un gol de visita puede alentar a ese equipo a jugar mejor.

Los efectos de sonido ambientales prometen ser impresionantes y la IA apunta a re-crear la atmósfera de un clásico.

PES ID. Más de 100 jugadores licenciados verán reproducidos sus movimientos característicos en PES 2014 haciéndolos inmediatamente reconocibles. Este número respresenta el doble de jugadores reproducidos en PES 2013.

Team Play (juego en equipo) Existirá la opción de crear tácticas en posiciones específicas del campo de juego, con 3 o más jugadores que podrán jugar “sin-balón” para confundir defensas, arrastrar marcas y desmarcarse y poder así, explotar las debilidades de las defensas rivales.

The Core (el núcleo) Se ha consultado a fanáticos del fútbol y de la saga PES para ampliar el rango de mejoras disponibles en esta ocasión.

Visualmente, promete Konami, el juego presentará un gran nivel de precisión en los detalles de los jugadores y expresiones faciales y mejorará animaciones que esta vez no limitarán nuestras acciones en el campo de juego, sino que harán transiciones fluidas entre cada movimiento. Para mejorar el ritmo del juego, también se han eliminado cut-scenes después de eventos específicos.

Tiros libres y penales también han cambiado radicalmente. Los primeros permiten jugadores que hacen jugadas distractoras, habrá pases cortos libres y el jugador que defiende podrá mover a sus jugadores y las barreras realmente tratarán de impedir que pase el balón. Los segundos contarán con un sistema que nos permitirá elegir la dirección del balón pero que se verá afectado por la calidad del jugador. El arquero por otra parte podrá adelantarse al lanzamiento si lo desea.

El juego actualmente está a un 70% de su desarrollo, dice el Productor Creativo Kei Masuda y las imágenes que dejamos a continuación están hechas con el motor del juego en las consolas de actual generación.

PES 2014 llegará a Playstation 3, Xbox 360, PC (Windows) y… PSP. Todas las versiones llegarán el 2013.

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